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Isometric "5D" tile sample & source Corre (11 replies, 0 views) (2000-Jul-14) I've added a sample (with source) on how to use Direct3D to draw tiles for a 2D game, and also how it can be used to accomplish colored lighting.
It's not pretty code... I'm just releasing it "as is", maybe someone can learn something from it.
Check it out at http://www.micogames.com
/Corre, MiCo Games
http://www.micogames.com
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