VBGamer |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GLFW v2.1 released ![]() ![]() The GLFW OpenGL framework library now supports Visual Basic, meaning that OpenGL game programming with Visual Basic has never been easier.
Features include excellent fullscreen support, texture loading support and a very easy to use API.
![]()
|